【Q】变箱室的钢筋图平面为什么纵筋布置异常?布筋区域该怎么输入? 【A】变箱室的箱梁,腹板是有分叉或者相交的,箱梁的纵筋布置总是被腹板分隔成若干个纵向布置区域,通常情况下程序总是能自动识别出这些区域, 但偶尔在有些特殊情况下程序的识别结果并不是工程师所认可的布筋区域,这时候程序提供了一个可以用用户干预的办法:由用户自行指定布筋区域。 如下图所示,在“设计辅助》指定布筋区域表”中,可以依次定义布筋区域;左、右侧纵向边界是指纵向布筋区域的左右边线,一般是腹板中心线或者悬臂线; 起点侧、终点侧横向边界是指纵向布筋区域的起止边界,一般是横梁中心线,当腹板相交时起止边界可能为空或者相交腹板;默认通长的腹板之前的区域可以不用特别指定:
○【实例一】:一箱变成两箱,再变成三箱,且腹板纵向不对齐时,如上图所示; 这时候这个区域内的纵向钢筋无法全力通长来布置,只能分成上图所示的6个独立的布筋区域来分别布置,纵筋在中横梁范围内互相搭接; ○ 【实例二】: 一箱变成两箱,再变成三箱,且存在两个短腹板互相相交,如下图所示;F3、FB1为通长腹板,F2为位于第三、四跨的短腹板,F1为位于第四跨的短腹板而且与F2相交; 布筋时,为了使得尽量多的纵筋是通长的,需要将短腹板F2进行虚拟延伸至端横梁处(要求短腹板的原始线形足够长,能延伸至端横梁,否则将按照切线延伸);具体分成三个布筋区域; ○ 【实例三】:如下图所示,布筋时想以断腹板端头所在的中横梁为分界线,分成独立的区域;即:第一第二跨形成一个区域,第三第四跨形成3个区域,且纵筋在第三个横梁处搭接; 《“设计辅助》指定布筋区域表”中自定义布筋区域;注意:F1与FB1形成布筋区域时,左侧纵向边界必须填写两个(F1,F2),以实现:F1与F2相交后光滑过渡拼接成布筋区域的左边界;
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